Die Mathespiel-App soll Kinder und Jugendliche im Alter von acht bis dreizehn Jahren Freude am Fach Mathematik spielerisch vermitteln.
Spieler*innen wählen zunächst eine Spielfigur, der persönliche Avatar. Den persönlichen Avatar zu trainieren und rechenfit zu machen, steht im Mittelpunkt des Spiels.
Das auf dem Asteroiden GALAN 7 notgelandete Raumschiff muss repariert werden. Um Ersatzteile im Shop dafür kaufen zu können, müssen erst Punkte und Fähigkeiten erworben werden. Dafür müssen Spieler*innen verschiedene Mathematikaufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad lösen. Spieler*innen können sich in der Arena mit anderen Spieler*innen messen.
Die zu lösenden Matheaufgaben sind auf die Klassenstufen 3 bis 4, 5 bis 6 sowie 7 bis 8 abgestimmt.
Zum Spielen der Mathe App ist ein Apple iPad erforderlich.
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